《战神阿修罗》将上架Steam 一个“开挂”团队对神话的幻想

发布时间:2022-11-19 01:02 阅读次数:
本文摘要:4月已至,春暖花开,在这个万物衰退的季节,椰岛游戏顺利步入了一款风格迥异的新作品。由印度独立国家游戏团队Ogre Head Studio研发,椰岛游戏牵头发售的暗黑风Roguelike游戏《战神阿修罗》(英文名《Asura》,后文将总称为《战神阿修罗》)将于4月14日月登岸Steam平台,本次你将化身为从地狱回来的报仇战神,并开始一段对帝国“提婆神”的报仇。 作为一款Roguelike游戏,整个游戏背景依附于印度神话,玩家须要攻陷帝国随机分解的5座堡垒才可获得继续的胜利。

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4月已至,春暖花开,在这个万物衰退的季节,椰岛游戏顺利步入了一款风格迥异的新作品。由印度独立国家游戏团队Ogre Head Studio研发,椰岛游戏牵头发售的暗黑风Roguelike游戏《战神阿修罗》(英文名《Asura》,后文将总称为《战神阿修罗》)将于4月14日月登岸Steam平台,本次你将化身为从地狱回来的报仇战神,并开始一段对帝国“提婆神”的报仇。

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作为一款Roguelike游戏,整个游戏背景依附于印度神话,玩家须要攻陷帝国随机分解的5座堡垒才可获得继续的胜利。作为魔鬼的化身,你可以通过各式各样的技能与功能各异的装备增强自己的角色,以确保在这片信仰神明的领地成功存活。有吞噬就有新生,《战神阿修罗》一改为传统Roguelike奖励机制,在游戏中玩家已完成对地图怪物斩杀后将享有30秒时间要求如何处置自己的战利品: “毁灭”将用作增强自身,在要求劫掠后斩杀的怪物将不会化作自己的经验值对自身展开增强,游戏享有随机性极强的技能树根系统可供玩家自由选择,保证能玩家能一局游戏中能寻找自己心仪的技能路线。

“劫掠”更加偏向于利用外力,在发动劫掠后Asura将不会对战利品展开合并,并随机取得金钱、道具、武器等武装自己的力量,用最必要的方式让自己显得更为强劲。除此之外,重新加入耐力系统的《战神阿修罗》将彰显玩家有所不同的挑战体验,在错综复杂的环境中,你的每一步行动消耗都将让你陷于决择,而当耐力耗尽,你除了逃跑别无他法。

那么,前来报仇的你是想要当一个热血的猛男,还是为了存活继续受苦,不管怎样,先对帝国开战吧,你的仇人,正在前方!以上乃是本次资讯的全部内容,老实说道这个有开挂民族所研发的游戏,小编还是很期望的,从裁决资料来看这有戏很有他们的风格。


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